일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Spring
- 그리디
- 백트래킹
- JPA
- OS
- dfs
- 문자열
- CVE
- java
- 맵
- GCP
- 위상 정렬
- 스택
- 분할 정복
- 최단 경로
- 재귀
- 이분 탐색
- 시뮬레이션
- 우선순위 큐
- thymeleaf
- 구현
- web
- 누적 합
- Reversing
- dynamic debugging
- 데이크스트라
- c++
- error
- DP
- BFS
- Today
- Total
목록분할 정복 (2)
hades
🥅 문제https://www.acmicpc.net/problem/1629 🔍 설계반복문을 사용하여 계속 a를 곱하고 c로 나누면서 갱신한다면, b가 20억 이상이므로 시간 초과가 발생한다. 거듭제곱의 특성 중에 x^(y+z) = x^y * x^z가 있다. 여기서는 간단하게 홀수 짝수로 구분한다. 👊 풀이#include #include #include #include using namespace std;long long a, b, c;long long square(long long b) { if (b == 0) { return 1; } else if (b % 2 == 0) { long long half = square(b / 2); return half * half % c; } else if (..
🥅 문제https://www.acmicpc.net/problem/1074 🔍 설계2 X 2가 될 때까지 나누다가 2 X 2가 되었을 때, Z를 그리면서 순서를 센다. 나누는 과정에서도 Z 모양으로 나눈다. 중요한 것은 영역을 나누는 과정에서 Target 칸이 속하지 않은 영역의 칸 수는 순서를 신경쓰지 않아도 되므로, 쉽게 구할 수 있다는 것이다. 재귀 함수를 통해 영역의 한 변의 길이가 2라면, Z를 그리면서 순서를 센다. 2보다 크다면 Target 칸이 속하지 않은 영역의 칸 수를 더한다. 주의해야할 점은 나누는 과정에서도 Z 모양으로 나누기 때문에 순서를 신경써야 한다. 👊 풀이#include #include #include #include using namespace std; int..